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Wonder Cards

Sanihelp.it – Wonder Cards è un gioco di società che ricorda in modo divertente quanto è importante per la salute e il benessere di ogni persona adottare abitudini di vita salutari.


Secondo i dati scientifici a disposizione fino al 40% dei nuovi casi di tumore è potenzialmente prevenibile  o più curabile quando si agisce sui fattori di rischio modificabili: non fumare, fare attività fisica, scegliere un’alimentazione sana ed equilibrata, aderire agli screening raccomandati per la diagnosi precoce.

Nell’ambito di un progetto legato a AIRCampus, il programma di Fondazione AIRC dedicato agli studenti universitari per sensibilizzare sulle tematiche legate all’oncologia e coinvolgere le giovani generazioni nella missione di AIRC, sono nate le Wonder Cards, gioco di società che ricorda in modo divertente l’importanza di adottare abitudini di vita salutari.

Ideatori e creatori delle Wonder Cards sono Sara Annarumma e Jacopo De Leo, studenti del Laboratorio di Design dell’Interazione del Corso di Laurea Design per la Comunità (Co-De)  dell’Università degli Studi di Napoli Federico II, tra le tante università coinvolte in AIRCampus. Il concept iniziale del progetto, premiato dalla Fondazione, si è trasformato in un prototipo che è stato finalizzato e prodotto in un vero e proprio gioco di carte, disponibile sulla vetrina solidale online di Airc a fronte di un contributo minimo di 10 euro.

«Il gioco si compone di 40 carte suddivise in 4 segni. Tutte le carte sono dotate di una frase il cui scopo è far riflettere su un tema molto caro a noi e ad Airc: la prevenzione. Per rafforzare questo messaggio, in fondo a ogni carta abbiamo inserito piccole sfide che stimolano una serie di attività utili per mantenere uno stile di vita sano e attorno alle quali ruota il gioco inedito delle Wonder Cards» spiegano Sara Annarumma e Jacopo De Leo.

Partendo dalla necessità di creare qualcosa che potesse avvicinare i giovani alla prevenzione di malattie neoplastiche, i due studenti della Federico II di Napoli, coordinati dai loro docenti, hanno cercato di rendere quanto più accattivante e comprensibile il gioco, non solo con la grafica, ma anche attraverso lo studio e la scelta di ogni singola frase.

A turno il giocatore pesca una carta e legge la frase con la relativa sfida. Ogni sfida superata vale 1 punto. Ogni sfida rifiutata fa perdere 1 punto.


Vince il primo giocatore che arriva a 5 punti.

Le frasi ricordano, in modo divertente, l’importanza di mantenere abitudini di vita salutari.

«Il cancro da evitare non sono quelli nati a luglio». Sfida: Canta una canzone che contenga la parola luglio – «Non rendere gli altri interessanti bevendo, diventalo tu da sobrio». Sfida: Fai ridere qualcuno entro 15 secondi – «I due tiri migliori che potresti fare, sono quelli a canestro» Sfida: Fai 20 saltelli di fila su una gamba sola – «Per avere una vita sana bisogna evitare la pigrizia non i carboidrati». Sfida: Imita un pizzaiolo acrobatico per 3 minuti. Queste sono alcune della frasi riportate sulle carte.

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